Mass Effect 3

25.03.2012 19:56

Veľké série vedia s poriadnym treskom odísť z hernej scény. To sa im musí nechať. Bungie zasklili Reach a Halo vrátili sa v kruhu života na začiatok, veliteľ Shepard to takisto nemá ľahké. Dnes, 9. marca vstupuje na scénu Mass Effect 3, súčasne sa však hlboko klania za pozornosť, pretože je všetkému koniec. Začína konflikt takých rozmerov, o akých možno ani BioWare v začiatkoch svojej vesmírne opery nesnívali.

Osud galaxie v plameňoch je veľkým sústom a presahuje celú hru, to je proste fakt. Odvážne príbehy o Shepardovi, Tali, ale aj o pánovi Záhadnom žijú mimo herného sveta v knihách a komiksoch. Ak minulý rok majitelia PS3 boli ukrátení o rozhodnutia z vôbec prvého Mass Effectu a do deja dvojky ich uviedol interaktívny komiks, v Mass Effect 3 sa dočkáte... ničoho. Stojí to veľa úsilia prerozprávať v destilovanej forme to, čo ste zažili ako prvý ľudský Spectre, ako ste rozhodovali o živote a smrti Krogana, ako padla Citadela, no žiadnej retrospektívy, žiadneho uvedenie do deja, ktorý začína otvoreným úvodom a inváziou Reaperov na Zem, sa nedočkáte. Mass Effect 3 kuje príbeh doslova za žerava.